《炉石传说》海盗战(大劣对局):有带螃蟹-尊龙官方平台
▋专业对位分析
海盗战(大局和劣局,有的有龙虾自卑):
试着抓住背刺君奇,甚至考虑留在林烈(如果有龙虾,尽量留下),其他人会尽最大努力服从命运。
任务战(优势匹配):
前期基本不用急着去了解。总之,旁边的讽刺就是低攻击高血。卖脸也没关系。任务解决后,前场永远是我们的,但最好有3个左右的追随者,以免被抓到。近战。
这场对决中真正的恐惧是tmd脏鼠。前三轮老鼠旁边的老鼠很有可能打乱我们的节奏。
sa(小型和劣等游戏):
前期,抓到释放卡会好很多。你必须释放新的图腾,潮汐招募者和领导者。放不下随从就不要放了,免得火舌,领头的就换成小号了。
元素萨(55k):
435战吼讽刺比较麻烦,火成岩元素会尽快自残,不要给旁边吃瓜或者堕落的机会。
超胜德(大坏局):
传播太快解决不了,玉莲印记超级实惠。虽然顶起来了,但是如果你在前面放一个粉戒或者把水晶做成22,就可以反击了。在我的印象中,我几乎没有赢过。
白玉德(优势游戏):
他身边的前期压力为零。当他长大的时候,我们已经填满了55场。能正常打球就好了。
中速狩猎(劣势游戏):
背刺君奇是一张钥匙卡。如果不确定能不能完成任务,就回俊奇清场,怪店太多了。
植物园(小坏游戏):
千百年来,植物园的游玩方式始终未变。尝试清理场地是正确的。背刺七军非常好用。
元素骑(遇到过但太少,恐怕不敢认):
尽快完成任务。在完成任务之前,我们无法改变buff后的大小。
(主要游戏):
上面提到的例子就是他。如果有回手,那就太好了。不然的话,t1扔火羽灵给北郡抽牌就太傻了。前期打怪的时候防疯药水,否则火岩元素会被带走哭闹。完成任务后,只是散布了大约3个追随者,抗箭药水。
追赶法(我指的是任务法,主导博弈):
如果一个人完成任务问题不大,可能要看是南非人还是法国人。如果对方满是冰系魔法和冰霜,那就没有办法了。只有一个细节需要注意:不要让怪物填满场地,并留出空白区域用于充电和返回。
内乱(55k):
其实任务做的越快越好,但毕竟重点是任务完成后的即时优势,所以尽量不要把生物留在身边。如果你打算使用火岩元素来解决任务而你被卡住了任务贼,不要怪他自杀。
▋结论
今年三月,古神上线时,剑刃飞舞,化作残废。当时,为了证明盗贼还有战斗力,我极力利用蓝龙盗贼冲向传奇,并做出了不错的策略,得到了大家的热情回响。感谢您当时的支持和鼓励。
一年后,也就是现在,为了曾经说过的话,我也向传奇发誓,中间也不是一帆风顺,几次跌跌撞撞。任务盗贼真的没有你说的那么无敌。
传说和策略也是如此,但情况完全相反。
你今年不看好小偷,被吹捧为清流。
去年新版,你骂小偷骂天,任务小偷癌变。
炉石传说安戈洛任务盗贼卡组推荐
▋前言
在新版本上线之前,我以为任务盗贼很厉害,但我只猜对了一半。由于任务盗贼op和莫罗斯没有任何关系,所以我以为我自己带了卡手就会被移除。折腾了好久,没想到在新版本同一天就听到大家说任务盗贼op和任务盗贼破坏游戏体验,用的时候感觉还是蛮给力的它,这比我想象的还要疯狂。
而且从个人经验来看,任务盗贼并没有真正强大到压制所有职业,也不能只克制海贼战。我认为只有去那里几乎不给交流机会的任务窃贼才会成为街头老鼠。
▋ 甲板细节
▋单卡分析
探索地下洞穴:他们被称为任务窃贼。其实有这个。记住要“玩”4 个同名追随者,而不是“召唤”。
火羽精灵,火岩元素:他们给的元素是同名卡牌,大幅降低天狐的概率,提升任务完成的稳定性,完成任务后可以补充生物数量,非常实际的。
吹捧海贼、南海船夫、海贼补丁:1个成本怪物是完成任务最便捷的方式。完成任务后,南海船夫和帕奇斯的冲锋对于反野战败非常重要。
暗影步、两种酒仙、加基森摆渡人:回归小队解决任务,大酒可能有争议,4费确实太高了,但为了完成任务的稳定性,还是满了,不过这个卡大小可以免费吃掉焦油爬行者。
背刺,咬,血,军七:盗贼万年不灭的解法。
工兵学徒,拟态荚:抽卡的方法,本来以为工兵学徒弱(本来带了鲫鱼),没想到带了之后还有机会抽到特殊的抽卡。刀情况。
邪脊吞噬者:生化刺杀,这是唯一的硬解,回来后再砍一个真的超爽。
先说一些我没有的卡,有的我自己试过,有的有,有的只能暂时猜到。
海盗杀手蟹:我带来了。对抗海盗真的很不错。旁边的鲫鱼我没看懂,就把它拿回去吃了。
迪菲亚主脑:我放手了,主要是加强节奏。完成任务后,会有2个55s。缺点是不能和任务比较。
精灵:0成本做任务很厉害,但是中后期的第一根手指会让你哭。
野猪:优点是1法力和一次冲锋,但不匹配船夫和帕奇斯。
趁机上去,刀扇紫班老师:这三个一起说吧,刀扇现在1伤真的不够用,3的成本有点高。如果有机会与之合作就更好了。不朽带来了足够的紫罗兰。很有价值,所以最好把这三张牌放在一起。
范克里夫:我拿走了。本来是希望给快手职业压力的,但是因为没有带上它借机,t3只拿出了一个被无视不能打死的66大粉丝,所以我放弃吧。如果范与前三并列就更好了
moros:我认为它和 thug一样。是顺丰牌。优点是他只需要3费,但我的系列后期好像不缺55个生物。
软泥怪:海贼大战二号没试过,其实可以考虑带。3成本的新软泥对盗贼来说有点太贵了。
闷棍:比起5费的杀戮花,2胜的话,需要节奏灵活,不怕战吼。如果你输了,杀手花是一种生物,你无法解决问题。各有优缺点,大家可以自己权衡。
:我带来了,它可以帮助完成任务并在完成任务后补充生物,但是5费实在是太高了。
幻影暴徒:我接了,推论是5费顺风卡真的不行。
以上只是一些简单的分析。最好的牌组永远是您轻松使用的牌组。您可以参考后进行调整。
▋ 玩法分析
1.基本玩法是使用低成本的追随者(最好是1费)进出。完成任务后,满场55个滚动场景。天狐t5、t6只能开启任务奖励,t7、t8算正常率,t9以后算卡手或者命中太快的职业会延迟。
2.开始并保留卡片
对抗快速职业(如海盗战、任务萨、超自然美德、中速猎人、动物园),停留任务、暗影步、背刺、除帕奎斯、加基森渡船人、年轻酒仙以外的1费怪物,有背刺或反手留在军七中,而上述卡都考虑留在火岩元素中。
对抗慢速职业(如任务战、元素萨、翡翠德、元素骑士、任务牧师、超越、内战),停留任务、暗影步、帕奎斯以外的1费怪物、加基森渡船人、年轻酒仙、工程师学徒、火岩元素,考虑到上述卡牌,背刺和七军。
留牌还有一个小细节,就是抓到两个1、同名的2费随从,优先级更高。
至于是快是慢的判断,就看你玩的环境了。比如我在5级之前,几乎所有的战士都是海贼战,到了2级左右,所有的战士都有任务;留在法国,因为这是一场处于劣势的战斗。
3.t1不一定是任务失败,这卡组的天狐套路之一:t1火羽精灵t2小酒仙收集火羽精灵t3火岩元素,不出意外已经4张112元素卡;就算不是天虎,你也是妖站。总之,如果能完成任务,大部分都会用到112个元素。任务是需要完成的时候才打开,所以第一轮“基本”是火羽精灵投掷火羽精灵(说的基本是因为有例子,专业对决分析再提)。
4.有时候,与其在这一轮获得任务奖励,不如在下一轮获得。怎么说呢,这里举个常见的例子:
t6还剩两颗水晶,没有装备,水手和112元素在手,扔112元素可以完成任务,怎么办?
答案是,挂刀。既然下一轮(t7)投掷112元素完成任务,花费5法力开启奖励,然后前往南海,船夫将有能力立即冲锋反场,如果本轮(t6)先扔112个元素,下一轮(t7)水手任务失败后无法冲锋。
还有一种情况:如果你在玩任务之前扔了一个随从,它会直接在它旁边被吞噬,所以你应该扣除你手中的随从,以确保下次你扔出去的时候是一个55 .
总结:节奏和价值都是不错的任务盗贼。
5.因为任务贼吃节奏,所以操作难度比较高
你可能会说:不是我又下来了,我又回来了,然后用t4t5随意完成任务,难度有多大?
我想说的是:这就是让任务盗贼讨厌的地方,天虎不仅暴力,而且天虎的时候也很容易操作。
但是,如果不是法国人,不可能每天都庆祝这个节日。我觉得所谓的前辈炉石传说任务贼,既能把握优势,又能注重细节,将力量平衡的游戏带入自己的节奏,在劣势的游戏中做到最好。
那边要提一个概念,盗贼的任务并没有说必须用哪个追随者才能完成任务;换句话说,懂得适应变化,用意想不到的方法完成任务,是一种自取其辱。节奏的形式。
举个反例:我场上有两个火岩元素,不敢解,直接搭配影步 小酒仙,用火岩元素完成任务。
另一方面,没有人说任务必须完成。面对快速职业时,抢场的适度优势(如裸老酒师、归来军七、暗杀花)会有奇效。多次赢得与他相关的任务。
总而言之,知道如何适应很重要,尤其是在这个套牌中,但现实太多,无法细说。不仅自己练牌,还可以看一些直播。当你的观点和他们的观点不同时,你不妨想想他们为什么不同。
6.(说了这么多好像很不错。我不觉得我是大神。知道比做容易。说概念容易,但我还是在实践中经常不能很好地做到这一点。)