尊龙官方平台-凯时棋牌 初玩手游 《死神vs火影》:bvn的魅力能让它绽放超过十年?

《死神vs火影》:bvn的魅力能让它绽放超过十年?-尊龙官方平台

更新时间:2022-08-29 20:01:44 分类:游戏攻略 浏览:109

本文首发于陌陌公众号“bb ji”()

振新镇小毛|采访、写作

我想写一篇怀旧的科普文章,试图让你想起我们喜欢但在记忆库中迷失的经典游戏。

因为我希望更多的人记得,有一群不知名的人,仅仅因为他们的兴趣和喜爱死神大战火影,给我们的童年带来了难得的游戏记忆。

早在几年前,这些曾经蓬勃发展的flash游戏制作群体几乎已经销声匿迹。有各种原因,从技术过时,生命力,或者只是失去热情。

所以在联系制作组之前,我并没有想到,一款诞生了10多年,没有任何商业运营的flash游戏,通过不断的迭代,依然在圈内保持着强大的生命力。

“死神vs火影忍者(简称bvn),这个游戏从2008年到现在已经13年了。制作组成员来来去去,更远的成员我不太了解。”

制作组的前任成员之一,也是百度“死神vs火影忍者”贴吧老板的热情绅士告诉我的。

作为一名大学生,多庆军主要负责游戏社区的运营和管理,并组织一年一度的bvn线下大赛。

你没看错。不仅还有一批坚持了10多年的忠实粉丝,bvn还从2015年开始举办尊龙官方平台的线下活动,已经是第六次举办了。

它的影响超越国界。热情的jun向我透露,在他们的官方群里有一个韩国铁杆粉丝活跃,他们面对时差,和他们聊了快三年。

这是一个什么样的小游戏,六年多的时间里,有什么魅力让它绽放?

01

bvn是如何制作的

说起flash游戏,我们脑海里有这样的印象:它诞生于网络野蛮时代,很多作品足够有趣,但制作却小而粗。我们很容易想到《疯狂的平板同学》和《淘金者》,它们确实很好玩,但后者的流程简单,而前者的系统简单到了极致。

直到2010年,一款名为《 of death 2》的arpg诞生了。名气不大,但是10多个小时的流程,令人印象深刻的剧情,完善的武器系统,复杂的技能树,以及众多的游戏彩蛋。游戏的深度在 flash 游戏中被称为 。

游戏作者简简是《死神vs火影忍者》的创作者。制作团队的名字来源于简简早期建立的一个flash游戏网站。后来,由于资金问题,网站被转移到“论坛”,一直运营至今。除了游戏资源,该网站还收录了游戏开发的技术问题和相关资料。

《死神vs火影忍者》第一版0.1并不是一部成熟的作品,而是简简大学自学的产物。该游戏是当时最流行的动漫《漂白》和《火影忍者》中的人物合集。将于2008年上线,将在4399等flash游戏网站上发布。

最早的bvn更像是flash版的《jump 》。没有复杂的搓招,只有简单的四种基本机制:近身攻击、远距离攻击、击杀、顺步。不同的必杀技,只有8个可选字符,任何人都可以快速上手。

热门ip结合pvp对战玩法非常适合中学生骂。所以,当时bvn是初高中电脑班的明星。笔记本前,老师讲着枯燥乏味的电脑操作。邻居王二狗盯着扫雷就睡着了,你却给女朋友打电话,操作鸣人打黑崎一护,你应该是班里最漂亮的。的男孩。

游戏发售后反响非常好。首年总点击量突破百万,获得2008年17173大赛年度最受欢迎flash游戏亚军。

当我找到简简,问他游戏走红后的感受时,简简似乎不以为然。在他眼里,做游戏就像是另一个赌场。他只是运气好,他做的游戏刚好火了。

简简自己已经33岁了。他还是一家软件开发公司的团队经理。他在现实中是一个非常忙碌的人。

至于为什么费心打造制作团队,经过十多年“用爱发电”,简健说:“重点是要有一群忠诚的玩家,如果他们不放弃后续,我会一直更新。”

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在聊天中,制作组的每一位成员仍然向我指出“玩家”的重要性。由于flash上​​手门槛低,很多粉丝都亲自参与了游戏的制作,逐渐形成了专属于他们的“改版圈”。

在b站搜索《死神大战火影忍者》,在凯时棋牌首页就能找到大量的民间版本,有的甚至包含了成百上千的角色,全部来自玩家二次创作。

“从某种程度上来说,bvn是一款由所有玩家共同创造的游戏。我在制作角色的时候,会留下一些可修改性,玩家们很喜欢,聚在帖子上分享自己的游戏心得,并为游戏带来一些想法角色和机制的融合,逐步形成具有浓厚文化氛围的玩家社区。”

这就像一个中国的mugen

这对于游戏全年保持活跃是必要的。某种程度上,简简是一个“有天赋”的开发者,可以自学创作有趣的独立游戏。但同时,他也是一个“游戏白痴”。他自己的游戏连人和机器都打不过,他做出来的游戏平衡性难以形容。

因此,最早的bvn只能算是一款简单的休闲游戏,人物的硬度差别很大,很多人物都有“无限连接”等机械bug。如果竞技玩家在一起,很容易从玩游戏进化到“真正的bvn”。

“无限连接”的口号在贴吧被严禁到今天

游戏后续更新不断增加“游步”、“白霸”、“耐力”、“主题”等新机制,也衍生出数百个专业术语。比如最简单的力量攻击指令分为“命中”、“真命中”、“假命中”和“假命中”四种,逐渐赋予了游戏强大的研究深度,并开始在传统的战斗中感觉。游戏结束。

相关内容请参考制作组“总裁”建立的《死神大战火影忍者》维基百科,包含技能、文化、表情包等数千条条目。

但这还不足以满足 6 岁粉丝的竞争需求。于是,在各种激励的推动下,制作组联合资深玩家,针对游戏中的平衡问题展开了“轰轰烈烈”的合并计划。

02

联合阶段计划

“所谓的合并计划,是因为原版游戏中的平衡问题。活动期间,角色要根据表演难度分成7~8个等级,让玩家只能在游戏中选择角色。同班打架,导致游戏的多样性和策略性大打折扣。

所以合并段位的计划是通过调整角色的技能和属性,将段位合并为3~4个,构建一个新的pvp环境。 "

制作组成员之一的总裁向我讲述了科学。他主要负责维护 bvn 维基百科,但也参与改进游戏的其他方面。

我问他会不会有详细的分工,比如编程、美术、玩法设计等,还是对新班委会的专业能力没有硬性要求。

“不是这样的,制作组成员之间也有合作关系,你们是志同道合的同学,粉丝这个词今天可能更适合我们。

目前同级组成员有十余人。他们中的大多数只是玩家,没有额外的技术技能,但他们对游戏的深入理解是他们独特的能力。如果有差距,很多人会自发学习相关技能。

但是有些东西,比如像素动画素描、特殊技能代码设计等,需要大量的时间和精力,也需要专业的技能才能做到。 "

主创剑剑不参与合并计划,但所有改动将在下次正式更新前召回。剑剑不仅会稍微调整部分角色,其他改动都会保留。

正是这种变化,提升了游戏的魅力,激发了千千万万角色的深度技能,让bvn走向“职业竞技”成为可能。

03

竞争圈

《漂白vs火影》的“职业比赛”分为线上和线下两种。

网赛圈的诞生,或多或少与大家犯的次要病有关。

负责活动运营的多愁善感的先生告诉我:“因为电脑教室的爆炸,很多人认为他们是”no。与朋友pk后在此游戏中获得“学校第一”。

成为“全校第一”后,他们会真的觉得自己对游戏的一切都研究透了,达到了无敌的境界。

之后,几乎每个人在刚加入在线组时都会受到很多教育。不乏有闪避态度的大佬,在比赛中途突然挂断,假装没有输。 "

所以,能在这些地狱中生存下来的大佬,都是真正的硬核玩家。在进入社会之前,他们就开始使用办公远程控制软件,如 等进行连接。

bvn也打造了两个真正意义上的“团队”。团队除了技术门槛高,还要经过严格的考核。题型包括决策题、选择题、阅读理解题和体裁分析题。

虽然一年一度的线下赛事更接近于粉丝聚会,但它是由制作组的运营商独立举办的。

麻雀虽小,五脏俱全,但以多庆军今年的第六届赛事为例,赛前他会详细安排赛程、比赛场地、赛制和赛事奖品。

每场活动结束后都会留下一张合影留念,纪念这段难忘的回忆和青春。

情人与我分享了一些轶事。参赛选手多为大学生,但每年都会有未成年人参赛。因为是跨省赛事,所以他们无法避免与母亲的激烈交锋。

“我自己和妈妈也有过经历,当时还在上高中,哭着求爸爸让我去参加第四届线下赛事,之后爸爸陪我从广州坐火车到成都。”

他的经历并不罕见,所有的未成年人都与他们的父亲竞争。因为经常被误认为是传销,深情的绅士总是要和爸爸陌陌聊天死神大战火影,而他提供身份护照也早已司空见惯。

然后我问多清军回忆自己的两次比赛经历有什么感受。本以为这种情绪会对冲动的青年感到高兴和害羞,但他没有多想,又说出了另一个答案。

“如果我参加线下比赛,我个人觉得更遗憾——因为我还是想通过获得亚军来证明自己,我在第五届的时候非常计划了很多,但我还是不够强被淘汰。

相比于作为组织者的经历,我仍然更关心我所参加的赛事。自己胜利的视频看了十几两遍,心痛的痛到只看了一次失利的联赛。 "

其实在名片上,他是死神vs鸣人岗位的高手,是制作组的核心成员,但内心深处,他还是个玩家。

04

未来

死神大战火影忍者》还有很多要写的,比如十年来用爱发电的故事,深陷其中的凯时棋牌的版权纠纷,或者一些有趣的同人志.

但在这一点上,我宁愿专注于游戏本身。在缺乏娱乐的中学生时代,它为太多人提供了宝贵的快乐,但随着泛娱乐的盛行逐渐被遗忘。

但在这漫长的岁月里,在那些被我们忽视的角落里,还是有一群人出于兴趣而聚在一起,将脑海中的想法凝聚成一座高塔,让这棵老树顽强地生长在阴影中,长满嫩芽。

就在本文发布前7天,制作组将更新3.5版《死神vs火影忍者》,并写下他们对游戏近期的想法和计划。

新版本增加了筹划已久的无双模式,并将游戏玩法融入其中。众所周知,这个想法即使在商业游戏中也很引人注目。

这只是一个开始,制作团队承诺未来会进一步降低游戏体验。主创简健也向我透露,他正在开发unity版本的bvn。

flash 的生命走到了尽头,但他们的故事还会继续。

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cw228 2022-08-29 23:00:21
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