刚进入《大话封神榜》的科幻世界,就迎来了一段神秘莫测的过场动画。我发现九尾狐妖-妲己召唤魔神,控制纣王,极力发展搞事情的大业。
可画面突然一转,一位黑发靓仔从天而降,拿着一把像是鱼骨头的电光高科技武器,说自己是叫做姜子牙,要帮助我除掉妲己!
等...等一下,这位靓仔!
你说你是姜子牙?!你这个颜值和高科技画风好像不太对啊?!
还没等我反应过来,我的身边聚集了越来越多穿戴高科技盔甲,自称仙人的奇怪任务,跟大boss妲己来了一场神魔大乱斗!
看到这个握着电光鱼骨武器的帅气姜子牙,是不是瞬间刷新了你们对《封神榜》的认知呢!
那这款游戏还会有什么精彩的地方等着我们呢?一起看看吧!
刚开始游戏,我就领略到了这款游戏玩法的主打——副本挑战。
还以为《大话封神榜》会和其他一样游戏在副本的时候过滤掉一部分的剧情,但实际上却出乎我的意料。
《大话封神榜》的每个剧情都与关卡紧密结合,还会在关卡中遇到各类封神英雄,得到他们的临时协战。不仅让我们玩家融入剧情,增强代入感的同时,还能卖一波封神英雄的安利,简直是一举两得。
而且,通过关卡还有大量的宝箱奖励,到了22级还会有更高难度的精英副本,喜欢挑战或者看剧情的玩家好友不妨可以多来打打副本,感受《封神榜》的神话魅力哟。
有一个点我是非常非常想要吐槽的:既然游戏都是3d建模了,为何剧情的对话依然是如此尴尬的的ppt(如下图),还真是挺让我摸不着头脑啊。
我还期待着剧情会有3d战斗大片的动画出现,看来只有游戏片头才能体验到这种享受了。
前期通关剧情,千万千万不要忘了我们师尊留下的‘天尊锦囊’。多多通关,顺着一步步的剧情发展,就能领取到可爱又暴力的师傅啦。
在我升级的路途中,终于迎来了属于我的命运选择——转职。好不容易有一款游戏能摆脱一个职业打天下的玩法,不好好体验一番怎么行!
对于《大话封神榜》的转职职业,大家一看力士、行者和法师这类熟悉的名字,按照常规操作能够一下子确认各自的定位了。
不过意外的是,那个射手并非是常规的‘射手’,而是个另类的单攻爆发性法爷,跟群攻的术士是相对的哦。
对于职业的转职,游戏中还挺良心的。
不仅转职非常轻松,而且如果有天你玩腻了或是不喜欢这个职业,等待一下cd或者花点小钱就可以另外进行转职,就能随心所欲的把全职业玩个遍,可能下一个‘全职高手’就是你了呢!
轻轻松松的转了职,我们主角的定位不仅发生了变化,技能也变的丰富多样。我们所加的技能点是全职通用的,所以大家可以放心转职,完全不用担心技能等级跟不上的问题哦。
《幻想封魔》的英雄虽说以《封神榜》的神魔为原型,不过游戏大胆地结合了高科技元素,创造出与众不同的神魔形象,以我个人而言,是非常欣赏的这种大胆的做法的。
在这里,我要特别提一下英雄的进阶和装备。《大话封神榜》不再像其他游戏般装备要搞一套,英雄进阶要另外找副本去刷材料,誓要掏空你的体力;而是装备和进阶一起进行,既省时又省体力,相当为我们玩家的肝着想啊。
只要去刷副本凑够一套装备,我们的英雄就能100%成功进阶,品质瞬间飙升!如果凑不齐装备也木有关系,只穿着装备能够享受到属性加成,也是很划算的哦。
除了英雄进阶,我还发现,这游戏的英雄布阵还挺有意思的:它足足分了前,中,后三个不同的详细排位,来考验我们的编排策略。
所以战斗之前,我们得细心考虑英雄们各自的定位和招式特点,运用我们的智慧把他们编排到合适的队伍位置当中去。
因此,每个英雄的攻击都设置了大小不一的攻击范围,能够灵活地对付不同排位的敌人。所以,我们之前的用心编排的队伍就能在战斗中起到强大的作用啦。
看到下面这么炫的战斗画面,其实我们的战斗通篇都是自动的。所以我们可以解放双手,捧着肥宅快乐水看着我们的英雄积极卖力,啊,真是贼舒适。
不过我发现,在我选择真·自动挂机的时候,游戏的战斗ai好像有点‘智障’,角色的大招会乱放一通。
特别是第四章-挑拨那个副本,要是稍作不留意,就会被木吒一拳秒一个。有时候适当动动手指,临时取消释放大招也是不错哒。
说到《封神演义》的小说,里面自然会冒出很多很多的奇妙法宝。恰好,游戏出了一个全新的法宝玩法,让我们过一把法宝加身的瘾。
说它为什么是全新的玩法呢,因为《大话封神榜》的法宝和其他封神游戏不一样的是——它们虽不能升级,但可以进化哦。
法宝进化达到一定阶层,不仅会带来属性加成和特殊技能,还会幻化出全新的模样,跟在我们主角的后面更加炫酷多姿!
我们的法宝不仅仅只有进化这么简单,它们种类也是相当丰富的:剑,尺,阵系等,各式法宝应有尽有。
而且,每一种法宝带来的加成和技能都不一样。所以要是能在战斗中根据对手的特性运用相对应的克制法宝,并及时使出法宝神技,那也是一种战斗致胜的关键秘籍哦。
估计很多玩家好友都在想这些问题:上面把法宝说的这么神奇,但这玩意进化资源在哪儿获得啊,没钱进阶封神英雄怎么破?
诶,这些问题问得好。欢迎来到“乾坤幻境”!你想要的资源,只要你想肝,这里全都有哦!
事不宜迟,我先替大家试一波与法宝有关联的试幻境。我乘着一艘貌似的船的东西,遇到三个分了简单,普通和困难难度的站岗英雄,然后一轮选一个英雄进行挑战,上手还是蛮容易的。
我个人是比较推荐前期挑战普通的难度,不仅比较好大,而且掉落的材料料率还算不错,所以足够把法宝升2-3级的,非常省时又不亏。
如果刷单人感觉有点无聊,那就再来试试多人的幻境挑战。不过这个多人副本的判定有点迷,基本上是谁排在第一,谁就得全部出力。所以整个几乎是我一个人动的手,队友在后面划的水,副本的奖励也和输出多少没有太大的关系,总而言之,就是打的一头雾水啦。
不过,我在体验《大话封神榜》这款手游的时候,不小心发现到它几点不足,忍不住想和大家吐槽一番。
虽然游戏能结合剧情逐步展开副本,不过总体上并没做出太多的创新。不如开放更高级别的炼狱,多人等挑战模式,或者开辟可选择的副本挑战路线,让副本挑战更为灵活有趣。
再来说一下游戏的时装系统。与其他游戏相比起来,游戏的时装系统可以说是较为平庸的。因为时装穿在我们就只有好看,就木有别的作为了。如果在炫酷的时装和翅膀上添加属性加成或者套装加成,或许会更吸引玩家的购买欲哦。
游戏除了大量的副本挑战,几乎没有别的活动可以让我们玩家去玩耍了,如果长期玩下去的话难免会有些乏味哦。所以不妨多尝试开设一些限时/日常活动,或者是玩家之间的互动游戏,也是很好的选择
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